Скачать КС 1.6 Русская версия (Counter-Strike 1.6)

Скачать КС 1.6 оригинальную русскую версию — по прямой ссылке или через торрент, на высокой скорости, бесплатно и без регистрации! Для игры онлайн доступно 400 серверов, а в одиночном режиме умные боты помогут вам отточить навыки до совершенства.

Это полностью чистая версия Counter-Strike 1.6, созданная на основе оригинальной игры из Steam. Работает без лагов даже на слабых ПК, обеспечивает низкий пинг и высокий FPS, поддерживает все версии Windows и устанавливается всего за пару минут.

Скачайте CS 1.6 прямо сейчас или выберите любую из 400 уникальных сборок с потрясающими скинами, яркими ножами и крутыми модами. Погрузитесь в динамичные сражения и станьте частью культового игрового сообщества, где каждый момент — это всплеск адреналина и незабываемые эмоции!

Характеристики сборки
Основа Counter-Strike 1.6 из Steam
БилдNextclient
Дата обновления2025
ПротоколМультипротокол (47 и 48)
ТаблеткаНе требуется
Язык интерфейса Россия русский
США английский
Украина украинский
Испания испанский
Язык озвучки Россия русский
США английский
Украина украинский
Онлайн400 серверов
БотыРаботают на всех картах, включая нестандартные
Голосовой чатПолностью рабочий, даже Steam и Non-Steam игроки могут разговаривать между собой
Русский язык и кириллицаМожно писать в чате по-русски, использовать игровое имя на русском языке, полная поддержка кириллицы
Поддержка модовМожно устанавливать любые моды, включая скины на оружие, карты и т. д.
ЗащитаБлокировка всех известных способов зловредного воздействия на игру

Системные требования

Системные требования у Counter-Strike 1.6 крайне низкие из-за того, что игра вышла уже очень давно. Для простоты можно считать, что CS 1.6 будет работать на любом компьютере безо всяких проблем и лагов.

  • Процессор: 800 МГц
  • Оперативная память: 128 МБ
  • Видеокарта: 32 МБ
  • Место на диске: ~600 МБ
  • Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 / 11
  • Доступ в интернет (для игры онлайн)
  • Клавиатура и мышь

Как установить

Установка КС 1.6 на ПК или ноутбук ничем не отличается от установки многих игр и программ.

  1. Запустите скачанный файл CS16_Setup.exe
  2. Укажите папку, в которую установить игру и нажмите «Установить»
  3. Дождитесь окончания установки
Наш установщик CS 1.6
Наш установщик Counter-Strike 1.6

Преимущества нашей сборки

Наша сборка Counter-Strike 1.6 отличается высоким качеством во всех компонентах. Игровой опыт каждого геймера превыше всего, поэтому наши сборки легко устанавливаются на ПК и могут быть беспрепятственно удалены с компьютера. Мы также позаботились о том, чтобы у вас не возникало никаких проблем при игре онлайн с другими геймерами и в одиночных матчах с ботами.

🔎 400 серверов в поиске

С таким количеством серверов вы всегда сможете найти игру на любимой карте с максимально низким пингом, с разными модами и плагинами или наоборот без них. Помимо стандартных паблик-серверов, в поиске множество нестандартных игровых режимов: «Зомби», «Побег из тюрьмы», CSDM и другие. А если вам понравился какой-то сервер, то его можно добавить в «Избранное» и его легко будет найти в будущем.

🚀 Быстрая загрузка серверов

CS 1.6 на билде Nextclient умеет в многопоточную загрузку файлов с серверов, используя все возможности вашего интернет-соединения. Это значит, что подключение к серверам будет максимально быстрым, насколько позволяет ваш интернет. Теперь при заходе на серверы с высоконагруженными режимами, «Зомби» или «Побег из тюрьмы», вы будете в игре уже через одну или две минуты — не нужно ждать по 15 минут, как раньше.

🌍 Три языка на выбор

Поменять можно прямо в игре. В главном меню заходите в «Настройки — Разное» и меняете язык на русский, английский или украинский. Теперь не нужно переустанавливать игру или искать отдельную версию CS 1.6 на нужном языке.

🔒 Мощная защита игры

Владельцы серверов не смогут изменить файлы вашей игры, добавив что-то в конфиг или главное меню. Nextclient надежно закрывает все старые уязвимости CS 1.6, обеспечивая максимальную уверенность в защите игрового клиента.

🛡️ Безопасность вашего ПК

Мы проверяем все сборки на вирусы с помощью антивируса Касперского и онлайн-сервиса VirusTotal, который проверяет файлы сразу в 50 антивирусах. Этот подход гарантирует полную защиту вашего ПК.

🤖 Боты на всех картах

Если вы скачаете себе новые карты, то продвинутые боты zBot самостоятельно их изучат и вы сможете наслаждаться игрой в Counter-Strike даже без интернета.

⚙️ Топовый конфиг 2025

Мы уже прописали все самые лучшие и необходимые настройки, чтобы вы могли играть в Counter-Strike, а не разбираться в сложных параметрах и не тратить время на поиск конфига без лагов и с высоким FPS.

Об игре Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6 (также известная как КС 1.6 и Контра) — легендарная игра в жанре шутера от первого лица, которая уже более 20 лет объединяет миллионы геймеров по всему миру. Здесь ветераны золотого века компьютерных клубов сражаются бок о бок с молодыми киберспортсменами. В 2025 году сервера с классическими картами Dust2 и Mansion забиты под завязку, а зомби-режимы раскрывают игру по-новому!

Впервые Counter-Strike появилась в 1999 году как мод для игры Half‑Life, — его создали два студента в свободное от учебы время: Мин «Gooseman» Ли и Джесс «Cliffe» Клифф. Авторы хотели сделать микс из популярных шутеров девяностых годов: динамичного Quake и завязанного на тактике Rainbox Six. Позже компания Valve приобрела права на проект, и мод превратился в отдельную игру, а уже финальная версия Counter-Strike 1.6 вышла в 2003 году.

Игра приобрела сумасшедшую популярность, получила десятки наград на игровых премиях, стала прорывом в киберспорте и впоследствии получила несколько продолжений и локальных ответвлений:

  • Counter-Strike: Condition Zero (2004)
  • Counter-Strike: Source (2004)
  • Counter-Strike: Online (2008)
  • Counter-Strike: Global Offensive (2012)
  • Counter-Strike: Online 2 (2013)
  • Counter-Strike Nexon: Zombies (2014)
  • Counter-Strike 2 (2023)
Игра
Название игры Counter-Strike 1.6 Counter-Strike 1.6
ЖанрШутер от первого лица
Режимы игры Многопользовательский
Однопользовательский
ДвижокGoldSrc
РазработчикСША Valve Corporation
Издатель США Valve Corporation
США Sierra Entertainment
Геймдизайнеры Канада Мин «Gooseman» Ли
США Джесс «Cliffe» Клифф
Дата выхода 19 июня 1999 (бета-версия мода для Half-Life)
8 ноября 2000 (мод для Half-Life)
14 ноября 2000 (самостоятельная игра)
11 февраля 2003 (Counter-Strike 1.6 в Steam)
Возрастные рейтинги ESRB: M
PEGI: 16
OFLC: MA15+
USK: 16+
Оценка критиков Metacritic (критики): 88/100
Metacritic (пользователи): 9.2/10

Игровой процесс

Основной игровой процесс в Counter-Strike 1.6 проходит в формате коротких раундов длительностью около двух минут. Команды «Контр-террористов» и «Террористов» для победы в раунде должны уничтожить всех противников, либо выполнить дополнительное задание, которое зависит от играемой карты. Это может быть установка или обезвреживание бомбы, спасение или удержание заложников, сопровождение или уничтожение VIP-персоны.

Из-за большого количества игроков необходимость в командном взаимодействии приобретает фундаментальный характер. Отдельный игрок способен внести решающий вклад, а в редких случаях даже выиграть раунд в одиночку, но только совместные атаки и слаженная оборона позволяют побеждать регулярно. Для координации действий и общения между собой игроки используют микрофон, чат и радиокоманды.

Каждый игрок имеет показатель здоровья равный 100 единицам. Если здоровье упадет до нуля, то игрок считается убитым и до следующего раунда переходит в режим наблюдателя. Получаемый урон зависит от мощности оружия, наличия брони и места попадания. Выстрел в голову с АК-47 моментально уничтожит даже противника в шлеме, а ранение в ногу с пистолета Glock нанесет минимальные повреждения.

В Контр Страйк 1.6 каждый игрок имеет личный запас денег, на которые покупает оружие и снаряжение. Деньги добавляются за успешные индивидуальные и командные действия, а отнимаются за убийство союзников и заложников. Денежная система является одним из элементов игрового баланса. Она разработана таким образом, чтобы проигрывающая команда с каждым проигранным раундом получала больше денег. Чем больше отстает одна сторона, тем больше ресурсов у нее будет для покупки хорошего оружия.

Официальных серверов в CS 1.6 нет и никогда не было, поэтому игра ведется на серверах сообщества. Матчи не ограничены по времени, поэтому игроки могут подключаться и выходить в любое время.

Интерфейс

Игровой интерфейс в CS 1.6 выполнен в виде типичного HUD (Heads-Up Display). На экран в графическом и текстовом виде выводятся основные показатели, которые изменяются в ответ на изменение игровой ситуации. Если игрок получит ранение, то показатель здоровья уменьшится. Если купит броню, то изменится показатель брони и т. д.

Элемент HUDОписание
ПрицелВозможно изменение цвета, размера, прозрачности и поведения прицела
ЗдоровьеТекущее здоровье игрока. Становится красным, если 25 или меньше
БроняКоличество брони и ее тип: бронежилет или бронежилет + шлем
ДеньгиТекущее количество денег у игрока, максимум $16000
ПатроныПатроны в магазине, запасные патроны и калибр
ФонарикВключен или выключен фонарик
Время до конца раундаМигает красным, если остаётся менее 30 секунд. Пропадает, если установлена бомба
Голосовая связьИмя и команда игрока говорящего по микрофону, синий — КТ, красный — террорист
Последние убийстваКто убил и кого убили, тип оружия, был ли хедшот
ЧатОбщая и командная переписка игроков на сервере
РадарПоложение игроков своей команды, бомбы и заложников
Зона покупкиОтображается, если игрок находится в зоне покупки оружия
БомбаОтображается, если у игрока есть бомба, в зоне закладки мигает красным
Набор сапераОтображается, если у игрока есть набор сапера
Опасные условияОтображается, если игрок получает периодический урон: задыхается под водой, горит в огне и т. п.
Зона эвакуации заложниковОтображается, если игрок находится в зоне эвакуации заложников
Зона эвакуации VIPОтображается, если игрок находится в зоне эвакуации VIP-игрока

Меню покупки B, меню выбора команды M, командное меню H и режим наблюдателя реализованы при помощи системы VGUI (Valve Graphics User Interface). Поверх игрового пространства выводятся кнопки, на которые можно нажать при помощи мышки или назначенной клавиши на клавиатуре.

Таблица счета Tab позволяет отслеживать актуальную статистику сервера. Она показывает количество игроков в каждой команде и данные на каждого игрока в отдельности: никнейм, количество здоровья, денег, убийств и смертей, пинг, а также жив игрок или уже убит.

Главное меню КС 1.6 содержит фоновую картинку с контр-террористами и основную навигацию, которая открывает соответствующие окна с дополнительными вкладками. В поиске серверов игрок может выбрать площадку по играемой карте или наименьшему пингу, а любимые сервера добавить в «Избранное». При создании одиночной игры можно сразу же указать количество ботов и их сложность. Настройки позволяют подстроить игру под свои предпочтения и возможности своего ПК.

Визуальный графический интерфейс ограничен зоной видимости и подразумевает удобство его использования, поэтому в нем выводятся только основные параметры настройки. Самыми широкими настройками и действиями обладает Консоль ~. Она выполнена в виде типичного CLI (Command Line Interface / Интерфейс командной строки).

Игровой интерфейс
Игровой интерфейс
Меню выбора персонажа
Меню выбора персонажа
Меню покупки оружия
Меню покупки оружия
Таблица счета
Таблица счета
Меню наблюдения
Меню наблюдения
Командное меню
Командное меню
Поиск серверов
Поиск серверов
Создание игры с ботами
Создание игры с ботами
Меню настроек
Меню настроек
Интерфейс консоли
Интерфейс консоли

Управление

Управление в CS 1.6 осуществляется при помощи мышки и клавиатуры. Мышка используется для осмотра в пространстве, прицеливания и стрельбы ЛКМ, а клавиатура для передвижения персонажа и дополнительных опций, таких как: перезарядка оружия R, прыжок ПРОБЕЛ, приседание Ctrl и т. д. По желанию игрока все клавиши могут быть переназначены через меню настроек или консоль.

Передвижение
ВпередW
НазадS
ВлевоA
ВправоD
Идти тихоLShift
ПрисестьLCtrl
ПрыжокПробел
Оружие
СтрельбаЛКМ
Оптический прицел / глушительПКМ
ПерезарядкаR
Выбросить оружиеG
Последнее оружиеQ
Следующее оружиеКолесо мыши вниз
Предыдущее оружиеКолесо мыши вверх
Покупка
Меню покупки оружияB
Меню покупки снаряженияO
АвтопокупкаF1
Купить предыдущееF2
Патроны основные,
Патроны дополнительные.
Общение
Голосовая связьK
Сообщение в чат (все)Y
Сообщение в чат (команда)U
Радио (стандарт)Z
Радио (группа)X
Радио (рапорт)C
Другое
Таблица счетаTab
Меню выбора командыM
Командное менюH
ИспользоватьE
ФонарикF
Прибор ночного виденияN
Нарисовать граффитиT
Сделать скриншотF5
Выйти из игрыF10

Персонажи

В Counter-Strike 1.6 есть две команды: «Террористы» и «Контр-террористы», в каждой из которых по четыре игровых персонажа. Отличия персонажей только косметические: они выглядят по-разному, но не имеют никаких различий в плане игровых возможностей. В качестве КТ используются реально существующие военные подразделения из разных стран мира, но для террористов используются вымышленные группировки.

ПерсонажИзображениеКомандаПроисхождение
SEAL Team 6 КТСША
GSG-9 КТГермания
SAS КТВеликобритания
GIGN КТФранция
Phoenix Connexion ТеррористыВосточная Европа
Elite Crew ТеррористыБлижний восток
Arctic Avengers ТеррористыШвеция
Guerilla Warfare ТеррористыБлижний восток

В игре доступно два набора моделей персонажей: обычные и HD, переключаться между которыми можно в меню видео-настроек.

Стандартный набор персонажей

SEAL Team 6
SEAL Team 6
GSG-9
GSG-9
SAS
SAS
GIGN
GIGN
Phoenix Connexion
Phoenix Connexion
Elite Crew
Elite Crew
Arctic Avenger
Arctic Avenger
Guerilla Warfare
Guerilla Warfare

HD-модели персонажей

Более детализированные модели персонажей с увеличенным количеством полигонов и проработанными текстурами. Они впервые появились только в версии 1.6, когда игра вышла в Steam, поэтому их еще называют Steam-моделями.

SEAL Team 6 HD
SEAL Team 6 HD
GSG-9 HD
GSG-9 HD
SAS HD
SAS HD
GIGN HD
GIGN HD
Phoenix Connexion HD
Phoenix Connexion HD
Elite Crew HD
Elite Crew HD
Arctic Avenger HD
Arctic Avenger HD
Guerilla Warfare HD
Guerilla Warfare HD

Оружие

В Counter-Strike 1.6 представлено 25 единиц оружия, каждое из которых обладает индивидуальными характеристиками, такими как: мощность, скорость и кучность стрельбы, возможность стрелять на ходу и в прыжке, стоимость, а также вес, который влияет на скорость передвижения игрока. Оружие можно купить B, бросить на землю G или поднять с уничтоженного противника или союзника. Одновременно игрок может носить нож 3, пистолет 2 и основное оружие 1 (автомат, снайперская винтовка, пистолет-пулемет, дробовик, пулемет).

Купить оружие и патроны можно в месте появления команд, но только в ограниченное время вначале раунда. Если игрок находится в пределах зоны покупки, то на экране отображается индикатор в виде зеленой корзины. Меню покупки выполнено в виде двухэтапного графического интерфейса: на первом этапе предлагается выбрать класс оружия, на втором — оружие из этого класса.

НазваниеИзображениеКомандаСтоимость (патроны)Магазин (Всего)Урон (Вторичный)
НожНожОбе--20/15 (65)
Пистолеты
GlockGlock 18Обе$40 ($20)20 (100)25
USPHK USP TacticalОбе$500 ($25)12 (100)34 (30)
P228SIG P228Обе$600 ($50)13 (52)32
Desert EagleMRI Desert EagleОбе$650 ($40)7 (35)54
Five-seveNFN Five-seveNКТ$750 ($50)20 (100)20
Dual BerettaDual Beretta 96G EliteТеррористы$800 ($20)30 (120)36
Дробовики
M3Benelli M3 Super 90Обе$1700 ($65)8 (32)180
XM1014Benelli XM1014Обе$3000 ($65)7 (32)120
Пистолет-пулеметы
TMPSteyr TMPКТ$1250 ($20)30 (120)20
MAC-10Ingram MAC-10Террористы$1400 ($25)30 (100)29
MP5HK MP5-NОбе$1500 ($20)30 (120)26
UMP45HK UMP45Обе$1700 ($25)25 (100)30
P90FN P90Обе$2350 ($50)50 (100)21
Штурмовые винтовки
FAMASFAMASКТ$2250 ($60)25 (90)30 (34)
GalilIMI GalilТеррористы$2000 ($60)35 (90)30
M4A1M4A1 CarbineКТ$3100 (60)30 (90)32 (33)
AK-47AK-47Террористы$2500 ($80)30 (90)36
AUGSteyr AUGКТ$3500 ($60)30 (90)32
SG 552SIG SG 552 CommandoТеррористы$3500 ($60)30 (90)33
ScoutSteyr ScoutОбе$2750 ($80)10 (90)75
AWPAI AWPОбе$4750 ($125)10 (30)115
SG 550SIG SG 550 SniperКТ$4200 ($60)30 (90)70
G3SG/1HK G3SG/1Террористы$5000 ($80)20 (90)80
Пулеметы
M249FN M249 ParaОбе$5750 ($60)100 (200)32
Нож
Нож
Glock
Glock
USP
USP
P228
P228
Desert Eagle
Desert Eagle
Dual Berettas
Dual Berettas
Five-seveN
Five-seveN
M3
M3
XM1014
XM1014
MAC-10
MAC-10
TMP
TMP
MP5
MP5
UMP45
UMP45
P90
P90
Galil
Galil
FAMAS
FAMAS
AK-47
AK-47
M4A1
M4A1
SG 552
SG 552
AUG
AUG
Scout
Scout
AWP
AWP
G3SG/1
G3SG/1
SG 550
SG 550
M249
M249
Осколочная граната
Осколочная граната
Светошумовая граната
Светошумовая граната
Дымовая граната
Дымовая граната

Снаряжение

В CS 1.6 имеется снаряжение, которое усиливает игрока или добавляет ему дополнительные возможности в бою. Гранаты, бронежилет, шлем и прибор ночного видения можно только купить, их нельзя передать союзнику или подобрать с уничтоженного противника. Набор сапера также нельзя передавать, но можно подобрать с погибшего союзника.

СнаряжениеКомандаЦенаЭффект
БронежилетБронежилетОбе$650Уменьшает получаемый урон от ранений в тело
Бронежилет и шлемБронежилет и шлемОбе$1000Уменьшает получаемый урон от ранений в тело и голову
Светошумовая гранатаСветошумовая гранатаОбе$200Ослепляет на непродолжительное время
Осколочная гранатаОсколочная гранатаОбе$300Наносит урон вокруг места взрыва
Дымовая гранатаДымовая гранатаОбе$300Ограничивает видимость в зоне задымления
Прибор ночного виденияПрибор ночного виденияОбе$1250Улучшает видимость в темноте
Набор сапераНабор сапераКТ$200Уменьшает время разминирования бомбы с 10 до 5 секунд
Тактический щитТактический щитКТ$2200В закрытом состоянии блокирует получаемый урон спереди
БомбаБомбаТеррористыН/ДПобеда в раунде при детонации
Включенный прибор ночного видения
Включенный прибор ночного видения
Тактический щит
Тактический щит
Взрыв гранаты
Взрыв гранаты
Уже спадающий эффект светошумовой гранаты
Уже спадающий эффект светошумовой гранаты
Эффект дымовой гранаты
Эффект дымовой гранаты
Покупка снаряжения
Покупка снаряжения

Звуковые эффекты

Звук в Контр Страйк 1.6 используется для создания реалистичной военной атмосферы, а также как инструмент коммуникации между участниками команды и как источник информации об игровой ситуации. Звуки шагов, открывания дверей, разрушения окон и вентиляционных решеток могут дать подсказку игроку о текущем местонахождении врага, а звуки стрельбы об оружии, которым он обладает. Кроме того, на некоторых картах появление игроков в определенном месте запускает заранее подготовленные звуковые эффекты, что тоже может быть использовано как источник информации о позиции противника.

Общение в игре

Общение между игроками в КС 1.6 может происходить тремя способами: при помощи текстового чата, разделенного на общий Y и командный U, при помощи голосового чата K, а также при помощи заранее подготовленных радиокоманд Z X C, которые услышат только союзники.

Общие команды
Cover me Прикрой меня
You take the point Возьми эту точку
Hold this position Удерживай эту позицию
Regroup team Перегруппируйтесь
Follow me Следуй за мной
Taking fire, need assistance Я под огнем, нужна поддержка
Групповые команды
Go! Go! Go! Пошли! Пошли! Пошли!
Team, fall back Команда, отступаем
Stick together team Команда, держимся вместе
Get in position and wait for my go Займи эту позицию и жди моей команды
Storm the front Атакуем фронт
Report in, team Команда, доложите обстановку
Команды ответа
Affirmative / Roger that Так точно / Вас понял
Enemy spotted Враг обнаружен
Need backup Нужна поддержка
Sector clear Сектор чист
I'm in position Я на позиции
Reporting in Докладываю
Get out of there it's gonna blow Уходим отсюда, сейчас рванет
Negative Никак нет
Enemy down Враг уничтожен

Режимы игры

В зависимости от режима игры изменяются условия для победы в раунде. Режимы игры могут зависеть, как от играемой карты, так и от установленных на сервере модов и плагинов.

В КС 1.6 существует три официальных игровых режима: «Обезвреживание бомбы», «Спасение заложников» и «Убийство VIP». Помимо этого, существует множество неофициальных режимов, созданных сообществом модеров, некоторые из них получили большое распространение.

Обезвреживание бомбы (Bomb Defusal)

Карты: de

Команда террористов должна установить бомбу на одной из двух точек карты и защищать ее до момента взрыва. Места установки охраняются КТ, поэтому на них придется прорываться с боем. Бомба взорвется через 45 секунд после установки, за это время КТ могут обезвредить ее. На разминирование потребуется 10 секунд, а с набором сапера хватит 5 секунд.

Бомба одна на всю команду, ее можно выбросить или передать другому игроку, она всегда видна на радаре террористов. Набор сапера могут купить все игроки КТ, его нельзя передать, но можно подобрать с погибшего союзника.

Победа КТ: бомба обезврежена, время раунда закончено или команда противника уничтожена.
Победа террористов: бомба взорвана или команда противника уничтожена.

Террорист устанавливает бомбу
Террорист устанавливает бомбу
Установка бомбы от первого лица
Установка бомбы от первого лица
Бомба установлена
Бомба установлена
Набор сапера можно купить за $200
Набор сапера можно купить за $200
Рюкзак с бомбой
Рюкзак с бомбой
GSG-9 с набором сапера
GSG-9 с набором сапера

Спасение заложников (Hostage Rescue)

Карты: cs

В зоне подконтрольной террористам находятся три или четыре заложника, КТ должны прорваться к ним и сопроводить до безопасной зоны. Местонахождение заложников всегда отображается на радаре в виде мигающей голубой точки. Чтобы повести заложника за собой нужно в упор к нему нажать кнопку действия E, но это могут сделать только игроки КТ. Заложники не умеют открывать двери, пользоваться лестницей, прыгать и приседать, поэтому нужно следить, чтобы они не отстали от игрока, уперевшись в какое-либо препятствие. Если игрок любой команды стреляет по заложникам или убивает их, то его наказывают денежным штрафом.

Победа КТ: уничтожение противника, спасение заложников.
Победа террористов: уничтожение противника, время раунда закончилось.

Заложники на cs_assault
Заложники на cs_assault
Террорист и заложник на cs_mansion
Террорист и заложник на cs_mansion
На cs_italy заложникам включают песни Паваротти
На cs_italy заложникам включают песни Паваротти
Заложники почти спасены
Заложники почти спасены
Заложники брошены на полпути
Заложники брошены на полпути
Заложники на cs_bikini
Заложники на cs_bikini

Бойцовский двор (Fight Yard)

Карты: fy

Небольшие карты без дополнительных целей, победить можно только полностью уничтожив команду противника. Есть укрытия и развилки, можно агрессивно атаковать или придерживаться защитной линии. Чаще всего оружие разбросано на земле, а закупаться либо нельзя, либо только в специальной зоне. Из-за небольшого размера карты раунды проходят довольно быстро.

Победа КТ: уничтожение противника.
Победа террористов: уничтожение противника.

fy_snow
fy_snow
fy_pool_day
fy_pool_day
$2000$
$2000$
$1000$
$1000$
fy_sonic
fy_sonic
fy_snowday
fy_snowday

Зомби против людей (Zombie Plague)

Карты: zm, ze и bio

«Зомби против людей» — это режим игры в Counter-Strike 1.6 в жанре Survival Horror, в котором группа людей должна отбиться от безумных зомби, заражающих каждого, до кого смогут добраться. Но даже вооруженный человек не справится с зомби в одиночку, поэтому люди собираются группами.

В начале раунда один или несколько случайных игроков превращаются в зомби. Их трудно убить, они не могут использовать оружие, но обладают уникальными характеристиками: одни быстрее бегают, другие выше прыгают, третьи еще более крепкие и т. д. Чтобы выжить люди собираются группами в труднодоступных местах и совместным огнем имеют шансы уничтожить зомби.

Победа людей: уничтожение всех зомби.
Победа зомби: заражение всех людей.

Одному в этом мире не выжить
Одному в этом мире не выжить
Но в узком прострастве есть шанс
Но в узком прострастве есть шанс
Командная игра — путь к победе
Командная игра — путь к победе
Толстяк — крепкий зомби
Толстяк — крепкий зомби
Зомби в огне
Зомби в огне
Человек отбивается от зомби
Человек отбивается от зомби

Побег из тюрьмы (Jail Break)

Карты: jb и jail

«Побег из тюрьмы» — ролевой режим игры в Counter-Strike 1.6, в котором игрокам предстоит сыграть серию простых игр и остаться в живых, ведь по итогам каждой игры проигравших убивают. В начале раунда игроки делятся на заключенных, охранников и командира охраны. На свое усмотрение командир выбирает мини-игры, в которых будут участвовать заключенные, соревнуясь между собой. Худшего по результатам каждой игры убьет охрана и так до тех пор, пока не останется только один. Победитель получит право на последнее желание. Всё бы ничего, но заключенные могут сговориться и в любой момент организовать бунт, захватить оружейную комнату, убить охрану и командира.

Игры включают в себя испытания, подготовленные на карте, вроде прохождения полосы препятствий или русской рулетки. А также основанные на взаимодействии заключенных и командира, например, диктант — без ошибок написать в чат произнесенное командиром слово.

Победа одного игрока: победил во всех мини-играх командира.
Победа всех игроков: устроили бунт, убив охрану и командира.

Командир дает указания
Командир дает указания
Охрана убьет того, кто проиграет
Охрана убьет того, кто проиграет
Тот, что слева уже проиграл
Тот, что слева уже проиграл
Два заключенных проходят испытание
Два заключенных проходят испытание
Комнаты заключенных
Комнаты заключенных
Какие только модели в этом режиме не увидишь
Какие только модели в этом режиме не увидишь

Снайперские войны (Sniper Wars)

Карты: awp

Карты с большими расстояниями, единственным оружием на которых является снайперская винтовка AWP. Победить можно только полностью уничтожив команду соперника.

Победа КТ: уничтожение противника.
Победа террористов: уничтожение противника.

awp_lego_2
awp_lego_2
awp_india
awp_india
awp_winterdust
awp_winterdust
awp_dust
awp_dust
awp_sniper
awp_sniper
awp_city
awp_city

CSDM (Counter-Strike DeathMatch)

Карты: любые

CSDM — наиболее динамичный режим игры в Counter-Strike 1.6, в котором игроки после смерти не ждут окончания раунда, а моментально возрождаются в случайном месте на карте. Единственной целью является уничтожение противников любым доступным способом. Оружие не потребуется покупать, его можно просто выбрать в любой момент. Игра может идти на абсолютно любых картах, но из них будут убраны дополнительные цели. Например, на картах de не будет бомбы, а на cs заложников, только игрок и его противники.

CSDM предлагает несколько режимов игры. В классическом Deathmatch игроки поделены на две команды, КТ стреляют в террористов и наоборот. В режиме игры FFA (Free For All) каждый сражается с каждым независимо от выбранной стороны. Оба режима могут быть дополнены опцией Headshot Mod (HSDM), в котором убить противника можно только попаданием в голову, выстрелы в тело не будут засчитываться вообще.

Победа игрока: больше всего убийств по завершению карты.

Пушки и лазеры (Sentry Guns)

Карты: любые

«Пушки и лазеры» — это казуальный режим в CS 1.6, в котором помимо привычных перестрелок игроки устанавливают смертоносные пушки и лазерные растяжки. Сделанные пушками и лазерами убийства записываются в статистику игрока, который их поставил. Таким образом, игрок воюет при помощи своего оружия, и за него воют все установленные им объекты. Игра проходит в режиме классического CSDM — после смерти игроки не ждут окончания раунда, а моментально возрождаются в случайном месте на карте. Но если игрок умер, то вместе с ним будут разрушены все его объекты.

Пушки — это отдельно стоящие орудия, которые сканируют пространство вокруг себя и при обнаружении врага стреляют по нему. Игрок выбирает место куда поставить пушку, но не может управлять ей. Пушки можно прокачивать до 4 уровня. С каждым уровнем они становятся крепче, возрастает урон, повышается скорость захвата цели и скорострельность. На последнем уровне пушка получает ракетную установку к уже имеющемуся пулемету. Лазерные растяжки устанавливаются между двух стен и взрываются, когда враг попадает на них.

Победа игрока: больше всего убийств по завершению карты.

Пушка террористов
Пушка террористов
Пушка КТ
Пушка КТ
Раздатчик здоровья в стиле «Азимов»
Раздатчик здоровья в стиле «Азимов»
Рядом со своей пушкой
Рядом со своей пушкой
Замес
Замес
Пушка уничтожает врага
Пушка уничтожает врага

На ножах (Knife Arena)

Карты: ka, 1hp и 35hp

Все игроки сражаются только на ножах, купить или подобрать другое оружие невозможно. Карты построены таким образом, чтобы игроки почти всегда видели друг друга и им негде было спрятаться. Могут быть препятствия и узкие тропинки, при падении с которых игрок погибает. В зависимости от карты игроки начинают раунд с определенным количеством здоровья.

  • 1hp — можно убить одним режущим ударом ножа ЛКМ
  • 35hp — достаточно одного колющего удара ПКМ
  • 100hp и ka — у игроков будет полное здоровье.

Победа КТ: уничтожение команды противника.
Победа террористов: уничтожение команды противника.

35hp_2
35hp_2
35hp_lava
35hp_lava
35hp_ice
35hp_ice
Terror против GIGN
Terror против GIGN
От первого лица на 35hp_lava
От первого лица на 35hp_lava
35hp_castle_mx
35hp_castle_mx

Гонка вооружений (GunGame)

Карты: gg и любые

В режиме GunGame в CS 1.6 все игроки начинают с одинаковым оружием, но после пяти убийств оружие меняется на следующее. Убийство с ножа переводит игрока на следующий уровень и откатывает жертву на один уровень назад. Порядок смены оружия может быть произвольным в зависимости от сервера, но чаще всего прогресс идет от самого слабого до самого сильного, а в качестве последнего оружия нож или граната. В конечном итоге побеждает тот, кто первым пройдет все оружие.

В командном варианте GunGame вместо индивидуальной серии убийств используется общая. Переход на следующий уровень происходит сразу у всей команды после 15 убийств на всех. Побеждает не отдельный игрок, а та команда, которая совместными усилиями первая пройдет все оружие.

В обоих вариантах игра идет в режиме Deathmatch, т. е. после смерти игроки возрождаются моментально.

Победа игрока: первым сделал серию убийств с каждого оружия.

АИМ (AIM)

Карты: aim

Самые маленькие и открытые карты в КС 1.6, в которых все решает точность и скорость стрельбы. Места появления команд отгорожены ящиками, контейнерами или другими препятствиями, а в середине карты пустота. Штурмовать не имеет смысла из-за открытой местности, поэтому игра чаще всего идет «на ленточке». Игроки стараются вынырнуть из-за заграждения, поразить противника, спрятаться и повторить. Отсидеться за препятствием не получится, потому что они простреливаются.

Как правило, закупаться нельзя, а оружие либо выдается сразу, либо разбросано на земле. На некоторых картах оружие строго ограничено до какого-то класса, например, только пистолеты или до какого-то конкретного ствола, например, только Desert Eagle.

Победа КТ: уничтожение команды противника.
Победа террористов: уничтожение команды противника.

aim_map
aim_map
aim_headshot
aim_headshot
aim_deagle5
aim_deagle5
aim_sk_ak_m4
aim_sk_ak_m4
aim_map_usp
aim_map_usp
aim_redline
aim_redline

Смертельный забег (Deathrun)

Карты: deathrun

В начале раунда один или несколько случайно выбранных игроков перемещаются за «Террористов» и размещаются в большой комнате за пуленепробиваемым стеклом, из которой можно наблюдать за командой «Контр-террористов». Задача КТ — уничтожить террористов, но добраться до них можно единственным способом: преодолев полосу препятствий с ловушками, сорваться с которой означает умереть. Ловушки контролируют террористы через специальные кнопки, которые размещены по периметру их комнаты. Они разрушают часть трассы, создают препятствия перед игроками, включают лазерные растяжки и т. д.

Победа КТ: прохождение полосы препятствий и уничтожение террориста.
Победа террористов: уничтожение команды противника.

Террорист за стеклом
Террорист за стеклом
Кнопка для одной из ловушек на deathrun_bhopz_v2
Кнопка для одной из ловушек на deathrun_bhopz_v2
При активации на небольшой площади за стеклом обрушится земля
При активации на небольшой площади за стеклом обрушится земля
Куда же без карты в стиле Minecraft
Куда же без карты в стиле Minecraft
deathrun_cartoon
deathrun_cartoon
deathrun_temple
deathrun_temple

Сёрф (Surf)

Карты: surf

Игроку предстоит пройти трассу из наклонных конструкций, используя технику управления получившую название Surf. Персонаж скользит по блокам, как серфер по волнам. В процессе игрок разгоняется до высоких скоростей и маневрирует в пространстве, перелетая с одного блока на другой.

Режим игры без стрельбы, на ловкость и понимание игрового движка.

Победа игрока: быстрее всех прошел дистанцию.

surf_ski-2
surf_ski-2
surf_allinone_b1
surf_allinone_b1
surf_cryptic
surf_cryptic
surf_gamma_b2
surf_gamma_b2
surf_sick_b
surf_sick_b
surf_space_station
surf_space_station

Прыжки и бхоп (Kreedz Jumping, Bhop)

Карты: kz, bhop

Перед игроком трасса, пройти которую можно только при помощи прыжков. Конструкции и объекты расположены друг от друга на разных высотах и отдаленности. Для успешного прохождения потребуется применение всех прыжковых техник, доступных в Counter-Strike 1.6.

Один из режимов на ловкость и понимание физики игры, в котором нет стрельбы. Можно играть одному.

Победа игрока: быстрее всех прошел дистанцию.

kz_climbers_b01
kz_climbers_b01
Кнопка таймера
Кнопка таймера
kzee_assault
kzee_assault
bhop_unithop
bhop_unithop
bhop_india
bhop_india
ckz_corsair
ckz_corsair

Прятки (Hide and Seek)

Карты: hns

Прятки — режим игры на ловкость, в котором команда «Контр-террористов» должна догонять «Террористов» и резать их ножом. Стрельбы нет вообще, из оружия только нож и ослепляющие гранаты. В начале раунда убегающие имеют небольшой запас времени, пока догоняющие заблокированы на базе и не могут двигаться.

Карты в режиме «Пряток» располагают множеством препятствий разной сложности. Типичный вариант карты — это высокие объекты с лестницами. Падение с них приведет к смерти.

Победа КТ: догнали всех террористов.
Победа террористов: продержались до конца раунда.

Вся суть Hide and Seek в одной картинке
Вся суть Hide and Seek в одной картинке
hns_cccp2
hns_cccp2
hns_floppytown
hns_floppytown
hns_minecraft_2
hns_minecraft_2
rayish_brick-world_2
rayish_brick-world_2
rayish_sunset
rayish_sunset

Убийство VIP (Assassination)

Карты: as

В начале раунда случайный участник команды «Контр-террористов» получает роль VIP-игрока. Он не может покупать или поднимать оружие, играет только с базовым пистолетом USP, но обладает усиленной броней в 200 единиц. Задача КТ довести этого игрока до зоны эвакуации или уничтожить всю команду противника. В свою очередь, «Террористам» необходимо уничтожить VIP-игрока или не пустить его в зону эвакуации до конца раунда.

Победа КТ: уничтожение противника, эвакуация VIP.
Победа террористов: уничтожение VIP, время раунда закончилось.

Модель VIP игрока
Модель VIP игрока
VIP в сопровождении КТ
VIP в сопровождении КТ
VIP в красной комнате
VIP в красной комнате
Место эвакуации VIP на as_oilrig
Место эвакуации VIP на as_oilrig
as_oilrig
as_oilrig
Снайперские винтовки запрещены
Снайперские винтовки запрещены

Моды

Моды для CS 1.6 — это дополнения, которые вносят косметические изменения, позволяя менять практически любой компонент игры и подстраивать ее под свои собственные предпочтения.

Преимущества модов в том, что их очень много и они бесплатны. Установка не сложная и у опытного игрока занимает примерно минуту времени. Тому, кто никогда не сталкивался с модами, придется прочитать инструкцию и разобраться что к чему, на это уйдет минут десять.

Before After

У нас на сайте представлена большая коллекция модов для CS 1.6, среди которых вы наверняка сможете найти то, что подойдет именно вам. Инструкции по установке прилагаются.

История разработки

Counter-Strike изначально разрабатывался как мод для игры Half-Life, а у его истоков стояли два студента из Северной Америки: канадец Мин «Gooseman» Ли, который являлся лидером проекта, ведущим разработчиком и 3D-дизайнером, а также американец Джесс «Cliffe» Клифф, который занимался сайтом проекта, звуковыми эффектами и координацией работы сообщества.

Знакомство будущих партнеров состоялось, когда они оба были заняты модом Action Quake 2: Ли занимался моделями оружия, а Клифф сайтом для мода. Вовлечение Клиффа в Counter-Strike получилось спонтанным: Ли невзначай упомянул в IRC-чате, что собирается создавать собственный мод, а Клиффу так понравилась тематика, что он предложил свою помощь в разработке сайта для будущего проекта.

Примечательно, что вся разработка проходила удаленно, а Ли и Клифф впервые увиделись в живую спустя 4 года. Это произошло на мероприятии по случаю выхода Counter-Strike 1.6 в Steam.

Разработчики
ИмяМин «Gooseman» ЛиДжесс «Cliffe» Клифф
Дата рождения27 июня 197727 июня 1981
СтранаКанада КанадаСША США
Фото, тогдаМин «Gooseman» ЛиДжесс «Cliffe» Клифф
Фото, сейчасМин «Gooseman» ЛиДжесс «Cliffe» Клифф
ОбразованиеSimon Fraser University
Информатика
1996—2001
Virginia Tech
Менеджмент
1999—2003
Предыдущие моды Navy SEALs для Quake
Action Quake 2
Jedi Knight Multiplayer Addon Group
Action Quake 2 Map Depot
Возраст на момент разработки21 год17 лет
Роль в разработкеГеймдизайн
3D-дизайн
Программирование
Тестирование
Звуковые эффекты
Связи с общественностью
Озвучка
Сайт проекта
Тестирование
Координирование работы сообщества
Мин «Gooseman» Ли
В то время мне нравилось играть в Quake и Rainbow Six. В Quake меня привлекала динамика и фокус на мастерстве игрока, а в Rainbow Six необходимость в командной работе. Мне показалось, что будет неплохо, если я соединю две эти игры и создам новый жанр: тактический, требовательный к уровню игры командный шутер от первого лица.
У меня не было больших планов касательного этого, все началось как небольшой мод. У меня уже был неплохой опыт, два предыдущих мода оказались довольно успешными, но ничего такого, что взрывает мозг, как в итоге произошло с Counter-Strike. Я ожидал примерно тот же уровень. Мин «Gooseman» Ли — главный разработчик Counter-Strike.

Разработка стартовала в январе 1999 года. Не смотря на имеющийся опыт работы с Quake Engine, Мин Ли решил перейти на более новый движок GoldSrc, на котором был построен Half-Life, т. к. по его мнению реалистичное окружение, в котором был реализован Half-Life больше подходило Counter-Strike по стилю. Half-Life SDK от Valve — набор для создания модов для движка GoldSrc выйдет только в апреле, поэтому Ли начал создавать модели оружия и персонажей. Спустя месяц, в ходе интервью для сайта Action Quake 2 были опубликованы первые скриншоты грядущего пока безымянного мода.

Скриншоты в самом начале разработки Counter-Strike

Как выбрали название

15 марта 1999 года Мин Ли и Джесс Клифф обсуждали какое название для грядущего мода выбрать. Ли набрасывал варианты его любимых фильмов и сериалов. Среди вариантов были: Counterrorism, Counter-Strike, Strike Force, fRAG HEADS, Counter-Terror, Terrorist wars, Terror-Force, Counter Force.

— Лично мне нравится Counter-Terrorist Forces, — написал Ли.
— Моя думать*, что это немного длинновато... Я думаю, что Counter-Strike довольно круто, — ответил Клифф.
— Мне нравится Counter-Strike. Да, это Counter-Strike.

* Methinks в оригинале.

Таким образом, мод получил название в честь канадского сериала 90-х годов «Контрудар» (ориг. Counterstrike), который когда-то смотрел главный разработчик Мин Ли.

Постеры теле-сериала Counterstrike

Помощь сообщества

Gooseman и Cliffe не умели создавать карты, но смогли заинтересовать людей помочь им в этом. В итоге все карты в Counter-Strike были созданы талантливыми участниками сообщества. Любой мог прислать свою работу, но в официальные релизы попадали только лучшие. В каждом обновлении происходила ротация карт, непопулярные удалялись, а новые занимали их место.

Процессом взаимодействия с сообществом занимался преимущественно Клифф. Самым сложным было заинтересовать людей, когда мод еще даже не вышел. Публикации на сайте о поиске мапперов необходимого отклика не дали. Тогда Клифф поменял тактику и начал лично уговаривать всех, кто уже был известен в интернете как разработчик карт на движке Half-Life. Именно так появилась первая в истории карта для Counter-Strike — Mansion.

Над набором стандартных текстур для карт также потрудились активные участники сообщества. Оружие в правую руку переместил не Gooseman, а очередной талантливый волонтер. Звуки FN M249 записал человек, который работал в компании Fabrique International, которая создала и выпускает этот пулемет.

Counter-Strike Beta

Как это нередко случается с цифровыми продуктами, ранняя версия мода, так называемая пре-бета, утекла в интернет до публикации официальной бета-версии. Чтобы избежать негативного игрового опыта от знакомства с недоработанной версией, было решено как можно быстрей выпустить бету с тем, что есть на данный момент, т. к. это все равно значительно лучше того, что было в утечке.

Официальный релиз мода Counter-Strike состоялся 19 июня 1999 года. Это был установочный файл размером 7,5 МБ. Было включено четыре карты с режимом «Спасение заложников»: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot и cs_prison. Восемь видов оружия: Glock, USP, M3, TMP, MP5, M4A1, AWP, G3SG1 и M249.

После выхода первой беты работа над улучшением Counter-Strike не останавливалась. Разработчики выслушивали обратную связь от игроков, внедряли новые идеи и откатывали неудачные. Так, между первой бетой и Counter-Strike 1.0 было еще 19 патчей, последний из которых Beta 7.1 был выпущен 13 сентября 2000 года.

Мин «Gooseman» Ли
После отзывов игроков о первой бете мы поняли, что находимся в точке, где зарождается нечто значительное, это мотивировало нас работать быстрей и давить газ в пол. Мин «Gooseman» Ли — главный разработчик Counter-Strike.

9 фактов о Counter-Strike Beta

Бета-версия Counter-Strike постоянно обновлялась, но в любой момент времени существенно отличалась от привычной 1.6.

Вторая версия граффити в CS:GO
Модели игроков были почти одинаковыми в первой бете. Игроки зачастую не могли отличить союзников от врагов и непреднамеренно стреляли по своим.
Вторая версия граффити в CS:GO
У AWP был обычный прицел, как у любого другого оружия, а в режиме снайперского прицела не было черных полос по бокам.
Вторая версия граффити в CS:GO
У M4A1 был оптический прицел, как у SG-552 или AUG, а стрельба была очень точной. В одной из бета-версий 10 первых пуль попадали в одну точку, если стрелять в приседе.
Вторая версия граффити в CS:GO
Четыре стандартных пистолета было в пятой бете. Игроки КТ появлялись либо с USP, либо с P228, а у террористов были Glock и Desert Eagle. В то время P228 был самым сильным, а Deagle никчемным.
Вторая версия граффити в CS:GO
Флешка наносила урон. Можно было взять три штуки одномоментно. Чем дольше зажималась кнопка броска, тем быстрее взрывалась флешка. При длительном зажатии она взрывалась сразу же после броска.
Вторая версия граффити в CS:GO
Оружие в левой руке и его нельзя было переставить на правую сторону. Все потому, что Gooseman левша и ему так было удобней анимировать модели 😁
Вторая версия граффити в CS:GO
Бомбу можно было ставить где угодно, но если она взрывалась в неположенном месте, то раунд продолжался до уничтожения одной из команд.
Вторая версия граффити в CS:GO
В таблице счета не было фрагов. В третьей бете разработчики решили стимулировать командную игру и убрали количество убийств. У игроков так бомбануло, что уже в следующем обновлении фраги вернули 😅
Вторая версия граффити в CS:GO
Ножа не было до третьей беты. А колющая атака ПКМ появилась только в седьмой.

Сделка с Valve Corporation

Первая помощь от Valve имела место быть сразу же после выхода бета-версии Counter-Strike, когда вскрылась проблема стабильности серверов. Робин Уокер (геймдизайнер Half-Life и Team Fortress Classic, а в последствии Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Dota 2 и Half-Life: Alyx) и другие сотрудники Valve консультировали авторов мода, что оказало прямое влияние на устранение возникшей проблемы.

Первая финансовая помощь от Valve была оказана во время разработки пятой беты. В это время Мин Ли готовился к выпускным экзаменам в университете и не мог посвящать достаточно времени разработке мода. Valve наняли студию Barking Dog для работы над Counter-Strike, они проделали 90% работы над пятой бетой.

Первая встреча с Valve состоялась во второй половине 1999 года, в которой от лица корпорации выступал ранее упомянутый Робин Уокер. Всё прошло в неформальной обстановке, никаких переговоров и официальных запросов, буднично поговорили о Counter-Strike, об опыте разработки Ли и о том, как он видит развитие своей карьеры.

Valve купили Counter-Strike за неизвестную до сих пор сумму. Предложение было сделано через неделю после встречи Робина Уокера и Мина Ли, а официально о покупке прав на мод было объявлено 12 апреля 2000 года. Gooseman продолжил работу над проектом на удаленной основе из своего дома в Ванкувере, а Cliffe переехал в Сиэтл и присоединился к офису Valve.

Даг Ломбарди
Counter-Strike моментально дошел до 8 000 одновременно играющих игроков в пиковое время, неделю спустя до 12 000, через месяц уже до 16 000. Мы видели, что это зарождение чего-то большого и незамедлительно решили найти возможность работать с этими парнями. Даг Ломбарди — директор по маркетингу и PR в Valve.
Мин «Gooseman» Ли
Мы не колебались прежде, чем согласиться на предложение Valve. Для нас они были богами игровой индустрии. Мы были очень счастливы, что они нас заметили. Тогда я понял, что заработал свое место в индустрии. Раньше я считал себя новичком, инди-разработчиком. Но тогда я понял, что теперь я участник ААА-проектов. Это, безусловно, было очень воодушевляюще для меня. Вероятно, это наиболее воодушевляющая часть моей карьеры, когда я был максимально счастлив. Мин «Gooseman» Ли — главный разработчик Counter-Strike.

Финальная версия Counter-Strike

8 ноября 2000 года выходит финальная версия Counter-Strike, которая всё еще предлагалась как мод для Half-Life. Но уже через неделю в американских магазинах появилась самостоятельная версия игры на дисковых носителях под названием Half-Life: Counter-Strike.

Популярность игры продолжает расти, зарождается киберспортивная сцена. С каждой новой версией разработчики привносят в игру что-то новое и корректируют баланс. Никаких существенных изменений единовременно, но планомерная доработка и устранение ошибок. Из наиболее заметных нововведений можно выделить появление HLTV, голосового чата и анти-чита VAC.

11 февраля 2003 года Counter-Strike появилась в онлайн-магазине Steam уже под версией 1.6, как покажет будущее, финальной версией игры. В дальнейшем существенных изменений уже не было, только небольшие патчи, которые решают проблемы совместимости с новым оборудованием или нововведениями платформы Steam.

Гейб «GabeN» Ньюэлл
Это не маркетинг или что-то вроде этого. Counter-Strike популярна потому, что это отличная игра, которая становится только лучше. Гейб «GabeN» Ньюэлл — основатель и руководитель Valve Corporation.
Counter-Strike Beta 1
Counter-Strike Beta 1
Counter-Strike Beta 3
Counter-Strike Beta 3
Counter-Strike Beta 4
Counter-Strike Beta 4
Counter-Strike Beta 5
Counter-Strike Beta 5
Counter-Strike Beta 6
Counter-Strike Beta 6
Counter-Strike Beta 6.6
Counter-Strike Beta 6.6
Counter-Strike 1.0
Counter-Strike 1.0
Counter-Strike 1.3
Counter-Strike 1.3
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike 1.6

Киберспорт

Базовые механики Counter-Strike не позволяли провести честный матч между двумя командами, ведь игроки могут зайти и выйти на сервер в любое время. Тогда появились неофициальные соревновательные правила игры. Две команды по пять игроков играют матч в неизменном составе, кто первым выиграет 13 раундов, тот и победит. В 2004 году некоторые чемпионаты стали переходить на формат до 16 выигранных раундов, а в 2005 году это стало использоваться повсеместно.

Мин «Gooseman» Ли
Когда мы разрабатывали Counter-Strike, люди из киберспортивного сообщества меня немного утомили. Они не прекращали просить об изменениях в игре, добавлении определенных функций, чтобы сделать игру более сбалансированной. А я им что-то вроде: «Да ладно вам». Я никогда не думал, что киберспорт будет таким большим, а просто займет свою нишу.
Valve очень серьезно отнеслись к киберспорту и хотели сделать игру более подходящей для соревнований: добавили HLTV и множество других вещей. Думаю, что именно тогда киберспорт в Counter-Strike получил существенный толчок. Мин «Gooseman» Ли — главный разработчик Counter-Strike.

Соревновательные матчи быстро завоевали популярность, стали появляться небольшие локальные соревнования, а за ними и более крупные. Первый исторически значимый турнир был проведен в 2001 году, когда CPL Winter Championship с призовым фондом $150 000 проходил в Далласе, США. Итоговую победу праздновала шведская команда Ninjas in Pyjamas (HeatoN, Potti, ahl, Medion, Hyb), победившая в финале на de_nuke американцев из Xtreme 3 (Rambo, Bigdog, Bullseye, Chameleon, Ksharp). Это положило начало бурному росту соревновательного Counter-Strike, который продолжался до 2006 года включительно, когда в киберспортивное сообщество было вовлечено больше всего стран, был активный приток новых игроков, количество турниров увеличивалось, а призовые становились крупнее.

NiP на CPL Winter 2001
NiP на CPL Winter 2001
M19 на WCG 2002
M19 на WCG 2002
SK Gaming на CPL Winter 2003
SK Gaming на CPL Winter 2003
Virtus.pro 2003
Virtus.pro 2003
NoA на CPL Winter 2004
NoA на CPL Winter 2004
MiBR на ESWC 2006
MiBR на ESWC 2006
Pentagram на IEM 2007
Pentagram на IEM 2007
mTw на WCG 2008
mTw на WCG 2008
Fnatic на IEM 2009
Fnatic на IEM 2009
NAVI на IEM 2010
NAVI на IEM 2010
Fnatic на IEM 2011
Fnatic на IEM 2011
ESC Gaming на IEM 2012
ESC Gaming на IEM 2012

Кризис в соревновательном КС 1.6 начался в 2007 году, когда к естественному устареванию игры добавилось решение некоторых турнирных организаторов перейти на следующую игру серии — Counter-Strike: Source, вышедшей в конце 2004 года. Но версия 1.6 устояла, хоть часть игроков и зрителей все-таки перешли на CS:Source. Можно сказать, что в то время команды из США и Канады перестали существовать, а те, что остались больше не могли конкурировать с европейскими составами.

Все закончилось окончательно в 2012 году после выхода очередной игры серии — Counter-Strike: Global Offensive. Игра получила крайне активную поддержку разработчика и через многочисленные патчи была доведена до состояния, в котором соревновательное сообщество было готово ее принять.

Сегодня основной игрой на всех турнирах является новая версия легендарной серии игр — Counter-Strike 2, а профессиональный киберспорт в Counter-Strike 1.6 не существует ни в каком виде.

Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
Динамика турниров в Counter-Strike 1.6

8 фактов о киберспорте в Counter-Strike 1.6

Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
$13,5 млн разыграно на турнирах. Больше всего выиграли: Швеция — $2,8 млн, Германия и США — по $1,5 млн, Россия — $1,1 млн.
Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
Самый крупный турнир в истории Counter-Strike 1.6 — CPL Summer 2003 в США. Его призовой фонд составил $200 тыс.
Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
Пиковый год оказался 2006, тогда было разыграно $2,2 млн на 112 турнирах. Наиболее конкурентный период, когда было много сильных команд.
Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
Лучший игрок в истории по мнению большинства — Филип «NEO» Кубский из Польши. Он выиграл шесть «Мажоров» и заработал на турнирах $144 тыс.
Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
Самый богатый игрок — Патрик «f0rest» Линдберг из Швеции, он выиграл $191 тыс. Многие считают его лучшим игроком в CS 1.6, а не NEO.
Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
Самая богатая команда — Fnatic из Швеции на турнирах выиграла $916 тыс. Следом идут SK Gaming ($907 тыс.) и MOUZ ($693 тыс.).
Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
Больше всех «Мажоров» выиграла шведская команда SK Gaming — 6. Столько же у игроков из «Польской пятерки», но за разные организации.
Динамика турниров в Counter-Strike 1.6
Лучшая серия побед на «Мажорах» у NAVI, четыре подряд в 2010—2011. Три победы подряд у SK Gaming в 2003. Две у ESC Gaming в 2011—2012.