Карта создана на основе проектов от DaveJ (de_dust_pcg для css) и (css_dust3 для CS 1.6) от Tatu Eugen.
Карта претерпела заметные изменения.
Архитектура стала более знакома игрокам CS 1.6.
Были удалены различные края и многочисленные выступы, а также были использованы классические текстуры и оригинальный антураж (dust).
Баланс карты был переработан.
Теперь различные позиции разыгрываются в хорошо продуманном спектре и, скорее всего, вместе со стратегией они будут играть важную роль в каждом раунде.